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Help > 引擎使用说明 > 功能操作命令 >
修改装备属性

功能:修改调整身上指定装备属性

格式:ChangeItemValue 0 装备位置 装备属性 属性点数

例:

#IF
#ACT
ChangeItemValue 0 0 2 50
ChangeItemValue 0 0 1 50 ;修改装备升级次数,否则不显示
BREAK
你的武器攻击调整为50点!

 


提示:装备位置可查看说明书的装备位置表,装备属性可查看装备属性表

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装备属性增加示例:

#IF
#ACT
MOV P1 <$ItemValue(0,0,2)> ;将身上武器的攻击属性存入变量P1
MOV P2 <$ItemValue(0,0,1)> ;将身上武器的升级次数存入变量P2
CALC P1 + 1 ;将变量值加1
CALC P2 + 1 ;将变量值加1
ChangeItemValue 0 0 2 %P1 ;设置武器攻击属性为P1变量的值
ChangeItemValue 0 0 1 %P2 ;设置武器升级次数为P2变量的值
TopMessage "你的武器攻击属性提升1点" FALSE