Previous topicNext topic
Help > 引擎使用说明 > 功能操作命令 >
固定伤害掉血

功能:怪物固定掉血和固定攻击伤害、

例:

怪物固定掉血和设置:

{
  "怪物名字": "牛魔王",
  "备注信息": "牛魔王-Nt_Boss_Mir_Pb04.5202_Boss",
  "怪物编号": 5202,
  "分组编号": 10094,
  "怪物等级": 99,
  "阻塞网格": true,
  "能被命中": true,
  "刷新通知": true,
  "怪物级别": 8,
  "可见隐身目标": true,
  "怪物漫游间隔": 15000,
  "尸体保留时长": 15000,
  "主动攻击目标": true,
  "怪物仇恨范围": 6,
  "怪物仇恨时间": 10000,
  "普通攻击技能": "",
  "概率触发技能": [
    "电脑-牛魔王-BUFF触发判定",
    "电脑-牛魔王-幻月魔影",
    "电脑-牛魔王-红莲地狱",
    "电脑-牛魔王-魔神一击",
    "电脑-牛魔王-十方尽灭",
    "电脑-牛魔王-力压万钧"
  ],
"固定受到伤害":2, ;玩家攻击此怪固定伤害
"固定造成伤害":2, ;怪物攻击人物固定伤害
  "怪物基础": [
    {
      "属性": 16,
      "数值": 450000
    },
    {
      "属性": 37,
      "数值": 450
    },
    {
      "属性": 18,
      "数值": 11
    },
    {
      "属性": 36,
      "数值": 6
    },
    {
      "属性": 20,
      "数值": 22
    },
    {
      "属性": 21,
      "数值": 26
    },
    {
      "属性": 22,
      "数值": 3
    },
    {
      "属性": 6,
      "数值": 100
    },
    {
      "属性": 7,
      "数值": 150
    },
    {
      "属性": 8,
      "数值": 100
    },
    {
      "属性": 9,
      "数值": 150
    },
    {
      "属性": 2,
      "数值": 30
    },
    {
      "属性": 3,
      "数值": 30
    },
    {
      "属性": 4,
      "数值": 55
    },
    {
      "属性": 5,
      "数值": 80
    }
  ],
  "怪物提供经验": 25000
}